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失之我幸,得之以新

—一次“失敗”的棋類游戲預(yù)設(shè)引發(fā)的思考

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【摘要】棋類游戲是我園特色課程,本文以大班幼兒熟悉的五子棋為切入點(diǎn),通過探索和創(chuàng)新游戲規(guī)則,讓幼兒在“棋”中求索;結(jié)合教師智慧回應(yīng)、正確引導(dǎo)、需求解讀,激發(fā)孩子的“棋”思妙想,讓孩子樂在“棋”中,其樂融融,豐富孩子創(chuàng)新游戲玩法的新經(jīng)驗(yàn)。

【關(guān)鍵詞】棋類游戲;創(chuàng)新游戲;幼兒生成

五子棋歷史悠久,它是一種兩人對(duì)弈的競技型棋類游戲,對(duì)弈雙方分別使用黑白兩色棋子置于棋盤直線與橫線的交叉點(diǎn)上,先將五枚棋子連成一列即獲勝。(剩余3240字)

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