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點的合成運動中加速度的理論計算方法及適用性討論

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摘 要:“理論力學”作為工科大學生的必修專業(yè)基礎(chǔ)課,其運動學部分的教學案例主要與機械工程相關(guān),對于土木工程專業(yè)的本科生而言非常抽象,學生學習與教師教學難度很大。為克服此問題,本文以點的合成運動中加速度合成定理的運用為基礎(chǔ),結(jié)合哈爾濱工業(yè)大學理論力學研究室編寫的《理論力學》教材中的經(jīng)典案例,歸納提出了三種不同的加速度理論計算方法:平行四邊形法、直接求解法與間接求解法,并且從加速度矢量個數(shù)、計算量與存在不足等多方面討論了三種方法的適用性。(剩余4268字)

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