基于3DsMax的數(shù)字化展示空間研究
摘 要:本論文聚焦于基于3DsMax的數(shù)字化展示空間研究,探討了展品友好化互動、多媒體展演及體驗式展廳空間設(shè)計三大核心論點。
關(guān)鍵詞:3DsMax;數(shù)字化展示空間;展品友好化互動;多媒體展演
一、引言
在當今數(shù)字化時代,展示空間的設(shè)計與呈現(xiàn)方式正經(jīng)歷著深刻的變革。傳統(tǒng)的實體展示空間受限于物理空間和展示手段,難以滿足觀眾日益多樣化的需求。(剩余3157字)