基于XR技術的兒童教育交互產品設計

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摘要:文章聚焦于XR技術在兒童教育領域的應用,設計出貼合兒童身心發(fā)展且兼具教育性與趣味性的教育交互產品,推動XR技術在兒童教育領域的應用與發(fā)展。通過文獻研究剖析XR技術在兒童教育應用現狀及問題后,針對8~12歲的兒童和他們的家長進行需求調研,總結歸納兒童與家長對應的需求并運用AHP獲得需求權重。確定產品核心功能,借助Unity引擎進行程序設計,包括構建黃鶴樓場景虛擬模型,設置觸發(fā)點以呈現詩詞內容等;硬件設計充分考量兒童人因因素,優(yōu)化虛擬頭顯外形與內部結構等。(剩余7998字)