Scratch Jr在小學低年級中的教學實踐
[摘要] 當下,編程教育已成為培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力與計算思維的重要手段。Scratch Jr 作為一款專為兒童設計的平板編程應用,具有界面簡潔、操作簡單、趣味性強等特點,適合作為小學低年級學生編程啟蒙教育的工具。本文以“動物農(nóng)場”一課為例,總結出“創(chuàng)設情境,引出問題;化繁為簡,分析問題;抽象模型,破解問題;測試調試,解決問題;分享交流,總結問題”等教學步驟,并對該課具體實施策略進行深入探討,從而為 Scratch Jr在小學信息科技學科中的教學應用提供參考與借鑒。(剩余2606字)