問題·經(jīng)驗(yàn)·創(chuàng)意:讓課程思維伴隨繪本游戲“長”出來
本文從問題、經(jīng)驗(yàn)和創(chuàng)意三個(gè)維度探討繪本游戲的作用:通過問題引入與動(dòng)態(tài)發(fā)展,培養(yǎng)問題意識(shí)與解決問題的能力;在“行”與“思”中積累經(jīng)驗(yàn),夯實(shí)思維基礎(chǔ),實(shí)現(xiàn)經(jīng)驗(yàn)遷移;在多元方法的激發(fā)下實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意思考、提升課程思維。教師應(yīng)巧妙設(shè)計(jì)引導(dǎo),在繪本游戲中培養(yǎng)幼兒的綜合思維能力,助力幼兒的全面發(fā)展。
繪本游戲;課程思維;問題意識(shí)
“課程思維”是指通過系統(tǒng)課程設(shè)計(jì)培養(yǎng)幼兒獨(dú)立思考、解決問題和創(chuàng)造創(chuàng)新等思維素養(yǎng),強(qiáng)調(diào)學(xué)習(xí)過程的整體性和連貫性。(剩余2237字)