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摘 要:與傳統(tǒng)的教學模式不同,游戲教學貼近學生喜好,將激趣、參與、趣味和互動等特點融于一體。借助選修課的試驗,表演類、繪制類和競賽類的游戲教學方式能不同程度地激發(fā)學生學習歷史的興趣,突出學生學習的主體地位,引導學生主動進行閱讀與對話、建構(gòu)與想象、探究與解釋,從而培養(yǎng)歷史學科核心素養(yǎng),落實課程育人的功能和立德樹人的根本任務。(剩余3592字)
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游戲教學在初中歷史課堂中的應用
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