桌游類文創(chuàng)產品的紅色文化傳播功能研究
摘 要:近年來,以紅色文化為主題的桌游文創(chuàng)通過嚴謹式創(chuàng)作、沉浸式演繹、參與互動式傳播,創(chuàng)新了紅色文化傳播形式和途徑,取得了良好的傳播效果。在此背景下通過SWOT分析法,對紅色桌游文化傳播的優(yōu)勢、劣勢、機遇和挑戰(zhàn)進行細致地分析和總結。研究得出,在堅持主流意識的引領下,要關注桌游受眾群體的成長特性和精神訴求,在創(chuàng)作者層面掌握主動權,在空間上要利用新媒體等技術突破傳統(tǒng)桌游場域限制,以跨界融合的方式擴大受眾群體和影響力,在提升體驗感和教育意義的同時增強桌游類文創(chuàng)產品的紅色文化傳播功能。(剩余5854字)