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基于Unity3D引擎的葉縣縣衙虛擬現(xiàn)實博物館設(shè)計

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【摘  要】 隨著科技的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術(shù)已成為傳播文化信息的重要手段。博物館作為人類文化遺產(chǎn)的載體形勢,將虛擬現(xiàn)實技術(shù)運用于博物館的文化傳承和教育普及具有重要的現(xiàn)實意義。因此,文章以葉縣縣衙作為研究對象,基于Unity3D引擎構(gòu)建一座沉浸式的虛擬博物館。利用Maya和Substance Painter軟件制作完成博物館場景以及館內(nèi)遺物模型、材質(zhì)的制作,真實還原建筑和展品的原貌,使用Unity3D引擎完成多動態(tài)交互方式的設(shè)計與制作,實現(xiàn)了葉縣縣衙虛擬現(xiàn)實博物館的展示應(yīng)用。(剩余4847字)

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