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第九藝術(shù)的視覺表達(dá)剖析

——以MOBA類游戲特效為例

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摘要:目的:隨著電子游戲被認(rèn)定為第九藝術(shù),游戲的視覺表達(dá)成為吸引玩家、提升體驗(yàn)的關(guān)鍵元素之一。MOBA類游戲是近年來最受歡迎的游戲品類之一。文章旨在深入剖析作為第九藝術(shù)代表的電子游戲中視覺表達(dá)的重要組成部分——MOBA類游戲特效的設(shè)計(jì)與制作,揭示其內(nèi)在的藝術(shù)價值和技術(shù)實(shí)現(xiàn)方式。方法:通過詳細(xì)分類和解析MOBA類游戲特效,將其劃分為角色特效、場景特效和UI特效三大類別,分別探討各類型特效在游戲角色動作、戰(zhàn)斗表現(xiàn)、環(huán)境渲染、用戶界面美化等方面的作用。(剩余5193字)

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