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基于城市三維模型的兩種視域分析方法比較

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【摘要】城市大多依水而建,隨著城市空間的拓展,尤其是高強度開發(fā)帶來了城市濱水界面的極大變化,在如今以存量提質為主的城市發(fā)展新時期,包括濱水界面、城市天際線、山水通廊和城市歷史城區(qū)風貌的品質提升成為了各地城市更新工作中一項重要議題。結合項目中實際遇到的關于視域分析的需求,主要采用了包括QGIS和Blender兩個開源軟件,并嘗試探討兩種方法的異同與優(yōu)劣,進而給出在不同需求時的視域分析方法運用建議。(剩余5560字)

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