游戲模擬器云化的架構(gòu)與實施

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摘要:該文以安卓平臺上一款游戲模擬器的云化過程為例,分析了研發(fā)背景和云化方案的選擇思路,根據(jù)游戲模擬器的特點設(shè)計了輕量級、低損耗的音視頻攔截方案,給出了具體實施的系統(tǒng)架構(gòu)和各模塊功能,并針對解決方案中存在的問題提出了節(jié)約系統(tǒng)資源、提高用戶體驗、減少用戶流量成本的一系列優(yōu)化方法。
關(guān)鍵詞:游戲模擬器;云游戲;音視頻攔截方案;解決方案;性能優(yōu)化
中圖分類號:TP37 文獻標識碼:A
文章編號:1009-3044(2022)01-0116-03
1 背景
隨著智能手機的普及,原來傳統(tǒng)游戲平臺遇到了瓶頸,面臨淘汰的風(fēng)險。(剩余5499字)