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摘 要:在三維地球仿真領(lǐng)域,提高地形地貌的細(xì)節(jié)程度以及渲染效率等問(wèn)題備受關(guān)注。文章提出一種基于特征提取的地形增強(qiáng)方法,該方法應(yīng)用圖像領(lǐng)域的相關(guān)算法并結(jié)合地形處理中的特征提取技術(shù),通過(guò)強(qiáng)化山脊、山谷等地形特征的細(xì)節(jié),能夠以較低的性能需求來(lái)更好地提高地形特征的準(zhǔn)確度。文章完成的主要工作如下,(1)從理論原理和實(shí)際需求兩個(gè)方面深入研究目前地形仿真中存在的問(wèn)題和待改進(jìn)的方向。(剩余7831字)
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基于特征提取的地形渲染增強(qiáng)方法
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