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摘 要:在GUI可視化測試腳本中一般將目標(biāo)控件圖像作為點(diǎn)擊動(dòng)作的參數(shù)。在單個(gè)攝像機(jī)錄制環(huán)境下構(gòu)建GUI可視化測試腳本時(shí),存在點(diǎn)擊動(dòng)作的目標(biāo)控件圖像獲取準(zhǔn)確率低的問題。為此,提出了一種基于深度排序?qū)W習(xí)的點(diǎn)擊動(dòng)作參數(shù)獲取方法。在本方法中,利用計(jì)算機(jī)視覺技術(shù)來提取視頻中指尖移動(dòng)和屏幕變化等特征以獲取更準(zhǔn)確的用戶與設(shè)備交互的觸控區(qū)域,將該區(qū)域內(nèi)包含的控件作為排序?qū)ο?,使用深度排序?qū)W習(xí)算法對這些候選控件進(jìn)行評分和排序,確保最符合預(yù)期的控件被選中作為點(diǎn)擊目標(biāo)控件。(剩余9956字)
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基于深度排序?qū)W習(xí)的腳本錄制動(dòng)作參數(shù)獲取方法
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