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摘要 作為天氣系統(tǒng)的主要組成部分,三維云仿真在軍事、航空等領(lǐng)域都起著重要作用.目前主流的邊界體積層次結(jié)構(gòu)(Bounding Volume Hierarchy,BVH)在處理形狀不均勻且體積較大的云時存在渲染效率低下的問題,為此提出一種基于優(yōu)化BVH算法的云產(chǎn)品渲染方法.將WRF(Weather Re(剩余17925字)
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基于優(yōu)化邊界體積層次算法的WRF云產(chǎn)品渲染
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