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摘要:Tri-planar投射作為新穎的貼圖投射方案,在處理三維模型貼圖時(shí),可有效避免紋理拉伸和受UV坐標(biāo)限制出現(xiàn)斷面的問(wèn)題。該文簡(jiǎn)述了傳統(tǒng)貼圖流程方案中手動(dòng)UV拆分和普通UV映射方案存有的缺陷,再介紹了Tri-planar的原理與作用,分析了Tri-planar方案的優(yōu)缺點(diǎn)和適用條件。以Substance Painter軟件為平臺(tái),演示一個(gè)使用Tri-planar制作樹(shù)木貼圖制作過(guò)程的實(shí)際案例,提出實(shí)操中可能出現(xiàn)的注意事項(xiàng),以及未來(lái)Tri-planar投射技術(shù)運(yùn)用趨勢(shì)的拓展研究。(剩余7164字)
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Tri-planar映射在三維材質(zhì)中的應(yīng)用研究
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