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GIS系統(tǒng)的三維地形可視化及應(yīng)用

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摘要:三維地形可視化是構(gòu)建虛擬自然地理環(huán)境與仿真系統(tǒng)的核心技術(shù)。該研究以內(nèi)蒙古姚家鎮(zhèn)為例,基于地理信息系統(tǒng)(GIS) 平臺(tái),通過(guò)三維建模與空間分析技術(shù)實(shí)現(xiàn)了區(qū)域地形模擬。利用離散高程點(diǎn)構(gòu)建不規(guī)則三角網(wǎng)(TIN) 模型,精確表達(dá)地形特征,并基于數(shù)字高程模型(DEM) 提取坡度、坡向進(jìn)行分級(jí)分類。通過(guò)ArcScene模塊,結(jié)合紋理映射與光照渲染技術(shù)完成三維地形可視化。(剩余3917字)

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