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NOMA-MEC 系統(tǒng)中面向交互式多媒體應(yīng)用的資源管理策略

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摘 要:隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,云游戲、虛擬現(xiàn)實和互動直播等新興交互式多媒體應(yīng)用引起了廣泛關(guān)注。當前智能設(shè)備的計算能力難以滿足多媒體內(nèi)容對超高渲染和實時交互的需求,且云端賦能方式因存在高帶寬、高延遲、高能耗等問題,限制了其在移動網(wǎng)絡(luò)中的實際應(yīng)用。為應(yīng)對這些挑戰(zhàn),提出一種邊緣計算輔助交互式多媒體應(yīng)用的系統(tǒng)框架,旨在確保滿足用戶服務(wù)質(zhì)量需求的前提下降低系統(tǒng)能耗。(剩余2698字)

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