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中國(guó)數(shù)字出版

中國(guó)數(shù)字出版

2024年05期
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雙月刊

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目錄

刊首語(yǔ)

關(guān)于游戲和游戲產(chǎn)業(yè)的幾點(diǎn)思考
2024年7月25日,中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲產(chǎn)業(yè)研究專家委員會(huì)成立大會(huì)在上海漕河涇新興技術(shù)開(kāi)發(fā)區(qū)總公司舉行。會(huì)議表決通過(guò)了《中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)游戲產(chǎn)業(yè)研究專家委員會(huì)規(guī)章》。我有幸擔(dān)任中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲產(chǎn)業(yè)研究專委會(huì)首屆顧問(wèn),感謝大家對(duì)我的信任。實(shí)事...

專稿

出版強(qiáng)國(guó)?向新而行:鳳凰集團(tuán)塑造數(shù)字化發(fā)展新優(yōu)勢(shì)
摘 要 當(dāng)前,我國(guó)出版業(yè)正處于新一輪技術(shù)革命和產(chǎn)業(yè)變革的進(jìn)程中,在出版強(qiáng)國(guó)建設(shè)目標(biāo)下,如何發(fā)展新質(zhì)生產(chǎn)力,成為行業(yè)內(nèi)外關(guān)注的焦點(diǎn)。近年來(lái),鳳凰出版?zhèn)髅郊瘓F(tuán)積極響應(yīng)習(xí)近平總書記關(guān)于科技創(chuàng)新和高質(zhì)量發(fā)展的號(hào)召,堅(jiān)持創(chuàng)新驅(qū)動(dòng),加快推動(dòng)數(shù)字化轉(zhuǎn)型與...

特別策劃·數(shù)字游戲賦能中華傳統(tǒng)文化傳承

策劃人語(yǔ):探索數(shù)字游戲賦能中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化傳承的邏輯
策劃人 唐賈軍,中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)副秘書長(zhǎng)兼游戲工委秘書長(zhǎng)、電競(jìng)工委主任委員,北京作家協(xié)會(huì)會(huì)員,北京師范大學(xué)兼職教授。畢業(yè)于北京大學(xué)東方學(xué)系日本文學(xué)專業(yè),獲得文學(xué)學(xué)士及心理學(xué)碩士學(xué)位。組織撰寫了《中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》《中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)報(bào)告》《...
中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲海外傳播效果研究
摘 要 作為數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,網(wǎng)絡(luò)游戲在經(jīng)濟(jì)、社會(huì)和文化領(lǐng)域的價(jià)值日益凸顯。近年來(lái),中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲逐漸在國(guó)際市場(chǎng)成為提升國(guó)家軟實(shí)力和中華文化影響力的重要一環(huán)。文章首先從市場(chǎng)規(guī)模、文化傳播、政策方針等角度,梳理全球網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)概況和中...
傳統(tǒng)文化與世界主義:中國(guó)游戲出海的雙重邏輯
摘 要 近年來(lái),中國(guó)游戲出海取得了階段性成功,“中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化”與“世界主義意識(shí)方法”是中國(guó)游戲出海成功背后的兩重深層邏輯,支撐了諸多競(jìng)爭(zhēng)策略的實(shí)現(xiàn)。當(dāng)前,國(guó)產(chǎn)數(shù)字游戲已成為中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化與創(chuàng)新性發(fā)展的有效路徑。融入并傳播中華...
從《西游記》到《黑神話:悟空》:孫悟空的游戲形象變遷與跨媒介敘事
摘 要 文章對(duì)中國(guó)古代神魔小說(shuō)中的經(jīng)典形象—孫悟空在當(dāng)代游戲中的形象變遷展開(kāi)研究,闡述不同時(shí)期的游戲類型及媒介特性與孫悟空形象變化之間的關(guān)系以及這些跨媒介敘事對(duì)悟空形象產(chǎn)生的影響。研究發(fā)現(xiàn):20世紀(jì)80年代游戲中的悟空形象主要是“有形無(wú)實(shí)”...
“游書互動(dòng)”研究:起源、發(fā)展及其文化本質(zhì)
摘 要 “游書互動(dòng)”不僅豐富了娛樂(lè)形式,還促進(jìn)了文化產(chǎn)業(yè)的多元化發(fā)展。同時(shí),互動(dòng)游戲書、互動(dòng)小說(shuō)、劇本殺及沉浸式體驗(yàn)等新型互動(dòng)形態(tài)的出現(xiàn),進(jìn)一步滿足了用戶多樣化的需求。文章探討“游書互動(dòng)”的起源、發(fā)展與文化本質(zhì),通過(guò)回顧國(guó)外、國(guó)內(nèi)圖書改編電...

數(shù)據(jù)洞察

我國(guó)游戲出版產(chǎn)業(yè)輿情生態(tài)分析及展望
摘 要 2023年,我國(guó)游戲出版產(chǎn)業(yè)輿情整體向好、游戲口碑持續(xù)走高,呈現(xiàn)產(chǎn)業(yè)管理政策牽動(dòng)關(guān)注、游戲科技成為行業(yè)共識(shí)、公眾電競(jìng)觀賽熱情高漲、游戲未保成效受到認(rèn)可、業(yè)內(nèi)聚焦發(fā)展議題探討等特征。文章基于《2023年游戲出版產(chǎn)業(yè)輿情生態(tài)報(bào)告》數(shù)據(jù),...
2024年1—6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況分析
摘 要 中國(guó)游戲行業(yè)堅(jiān)持貫徹落實(shí)黨的二十大精神,積極學(xué)習(xí)并踐行習(xí)近平文化思想,追求高質(zhì)量發(fā)展。2024年1—6月,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入1 472.67億元,同比增長(zhǎng)2.08%,游戲用戶規(guī)模6.74億,同比增長(zhǎng)0.88%。游戲產(chǎn)業(yè)作為中國(guó)...
2024年1—6月中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況分析
摘 要 中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)堅(jiān)持貫徹落實(shí)黨的二十大精神,積極學(xué)習(xí)并踐行習(xí)近平文化思想,追求高質(zhì)量發(fā)展。當(dāng)前我國(guó)擁有全球數(shù)量最多的電競(jìng)用戶,經(jīng)營(yíng)收入穩(wěn)居世界前列。2024年1—6月,中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)實(shí)銷收入120.27億元,同比增長(zhǎng)4.43%,扭...

行業(yè)熱點(diǎn)·2023年度數(shù)字出版領(lǐng)域十大熱詞之生成式人工智能

生成式人工智能與教育出版:機(jī)遇分析、現(xiàn)實(shí)挑戰(zhàn)與實(shí)踐轉(zhuǎn)向
摘 要 生成式人工智能技術(shù)引領(lǐng)新一輪科技革命和產(chǎn)業(yè)變革,推動(dòng)教育的耦合演進(jìn)和出版的變革重塑。文章通過(guò)分析生成式人工智能與教育出版融合發(fā)展的機(jī)遇、挑戰(zhàn),指出要深入理解人工智能時(shí)代教育發(fā)展的要素之變,在此基礎(chǔ)上,探究生成式人工智能與教育出版融合...

產(chǎn)業(yè)觀察

中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化賦能出版業(yè)高質(zhì)量發(fā)展實(shí)踐觀察
摘 要 河南科學(xué)技術(shù)出版社深耕手工出版領(lǐng)域近20年,打造了“華夏手造”項(xiàng)目?!叭A夏手造”項(xiàng)目把手工出版放在中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化復(fù)興的背景下,以文化賦能、以手工融合出版為核心,打通手工產(chǎn)業(yè)鏈和生態(tài)圈,聚焦資源打造“華夏手造”IP?!叭A夏手造”項(xiàng)目...
大數(shù)據(jù)時(shí)代出版企業(yè)數(shù)據(jù)中臺(tái)構(gòu)建實(shí)踐研究
摘 要 大數(shù)據(jù)時(shí)代,數(shù)據(jù)已成為一種新型的生成要素,數(shù)據(jù)的管理和應(yīng)用能力成為企業(yè)核心競(jìng)爭(zhēng)力之一。文章以國(guó)家開(kāi)放大學(xué)出版社為例,探討在大數(shù)據(jù)時(shí)代背景下,出版企業(yè)通過(guò)搭建企業(yè)數(shù)據(jù)中臺(tái)來(lái)進(jìn)行數(shù)據(jù)管理,以實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的高效整合、共享與利用,從而推動(dòng)出版企...
弘揚(yáng)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化目標(biāo)下小學(xué)語(yǔ)文數(shù)字教學(xué)產(chǎn)品開(kāi)發(fā)策略研究
摘 要 黨中央高度重視傳承與弘揚(yáng)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,目前市面上的中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化教育資源整體缺乏系統(tǒng)性、科學(xué)性與長(zhǎng)效性。資源產(chǎn)品質(zhì)量參差不齊,尤其缺少適配課堂教學(xué)使用的數(shù)字配套資源。文章通過(guò)分析國(guó)家指導(dǎo)文件中對(duì)小學(xué)生優(yōu)秀傳統(tǒng)文化教學(xué)的具體要求...
數(shù)字教材開(kāi)發(fā)要點(diǎn)分析
摘 要 數(shù)字教材對(duì)于實(shí)現(xiàn)高等教育質(zhì)量?jī)?nèi)涵式發(fā)展、切實(shí)提高高等教育教學(xué)質(zhì)量具有重要的現(xiàn)實(shí)意義。文章以動(dòng)物學(xué)數(shù)字教材的開(kāi)發(fā)為例,通過(guò)研究數(shù)字教材建設(shè)的意義、數(shù)字教材相比傳統(tǒng)教材的優(yōu)勢(shì)及開(kāi)發(fā)實(shí)踐,展示動(dòng)物學(xué)數(shù)字教材開(kāi)發(fā)過(guò)程全貌及思考,期待通過(guò)該系...

新興業(yè)態(tài)

《慶余年》IP運(yùn)營(yíng)策略分析
摘 要 2024年5月,萬(wàn)眾期待的《慶余年2》開(kāi)播,引起了大眾的廣泛關(guān)注和討論,并且創(chuàng)下多項(xiàng)紀(jì)錄。毫無(wú)疑問(wèn),《慶余年2》是2024年上半年最熱的電視劇之一。研究以《慶余年》為分析對(duì)象,聚焦網(wǎng)絡(luò)文學(xué)IP的運(yùn)營(yíng)策略與價(jià)值鏈架構(gòu)。通過(guò)對(duì)《慶余年》...
視頻天下 短而有為:中國(guó)短視頻產(chǎn)業(yè)發(fā)展型構(gòu)分析
摘 要 伴隨技術(shù)更新與發(fā)展,短視頻產(chǎn)業(yè)以智能算法為技術(shù)基礎(chǔ),從內(nèi)容生產(chǎn)、內(nèi)容組織、內(nèi)容分發(fā)到用戶體驗(yàn)、商業(yè)價(jià)值,實(shí)現(xiàn)上下游產(chǎn)業(yè)鏈資源整合,形成各環(huán)節(jié)相互支撐的完整生態(tài)鏈條。研究通過(guò)市場(chǎng)格局、戰(zhàn)略布局、內(nèi)容生產(chǎn)、技術(shù)創(chuàng)新、政策管理、營(yíng)銷策略6...

國(guó)際瞭望

全產(chǎn)業(yè)鏈視角下美國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)觀察
摘 要 文章將數(shù)字時(shí)代的游戲作為一種全球性媒介,著眼于全產(chǎn)業(yè)鏈視角,深入探討美國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)在內(nèi)容生產(chǎn)、技術(shù)應(yīng)用與傳播三大環(huán)節(jié)的最新趨勢(shì),以期為未來(lái)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供有益參考。從內(nèi)容生產(chǎn)環(huán)節(jié)來(lái)看,通過(guò)增強(qiáng)文本的多元敘事與互動(dòng)參與升維玩家認(rèn)知實(shí)踐;...

學(xué)術(shù)交流

數(shù)字出版助力積極老齡化進(jìn)程的內(nèi)在邏輯及路徑芻議
摘 要 數(shù)字出版憑借先進(jìn)的數(shù)字技術(shù)和豐富的精神文化產(chǎn)品成為助力積極老齡化進(jìn)程的重要力量。文章通過(guò)回顧以往的文獻(xiàn),梳理數(shù)字出版和積極老齡化之間的關(guān)系,分析數(shù)字出版助力老年群體身心健康、文化權(quán)利保障和社會(huì)活動(dòng)參與的內(nèi)在邏輯,從數(shù)字出版技術(shù)、精神...
媒體融合視域下出版物圖文體系流變研究
摘 要 圖文體系是圖文信息的內(nèi)容表現(xiàn)、呈現(xiàn)形式和結(jié)構(gòu)關(guān)系的總和。智能技術(shù)日新月異,加速圖文體系結(jié)構(gòu)從單一模態(tài)走向多元模態(tài),其內(nèi)容表征的深度和功能形式的廣度都得到極大拓展,催生強(qiáng)大的信息傳達(dá)效力和文化創(chuàng)新動(dòng)力,使現(xiàn)代視聽(tīng)交互設(shè)計(jì)有了無(wú)限的時(shí)空...
數(shù)字經(jīng)濟(jì)賦能數(shù)字出版產(chǎn)業(yè)鏈韌性提升的理路與進(jìn)路
摘 要 數(shù)字經(jīng)濟(jì)作為把握新一輪科技革命和產(chǎn)業(yè)變革新機(jī)遇的戰(zhàn)略選擇,不僅為數(shù)字出版發(fā)展帶來(lái)新契機(jī),也為數(shù)字出版產(chǎn)業(yè)鏈韌性的提升提供了新動(dòng)能。文章界定了數(shù)字出版產(chǎn)業(yè)鏈韌性的概念和主體,分析其面臨的不完善、不強(qiáng)健、不穩(wěn)定等問(wèn)題,基于動(dòng)態(tài)能力理論的...
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