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摘 要 文章對中國古代神魔小說中的經(jīng)典形象—孫悟空在當(dāng)代游戲中的形象變遷展開研究,闡述不同時期的游戲類型及媒介特性與孫悟空形象變化之間的關(guān)系以及這些跨媒介敘事對悟空形象產(chǎn)生的影響。研究發(fā)現(xiàn):20世紀(jì)80年代游戲中的悟空形象主要是“有形無實”的符號;20世紀(jì)90年代游戲中的悟空受到經(jīng)典西游影視作品的視覺表達(dá)的影響;新世紀(jì)以來,不同游戲類型漸次涌現(xiàn),孫悟空的造型與功能進(jìn)一步豐富。(剩余10625字)
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從《西游記》到《黑神話:悟空》:孫悟空的游戲形象變遷與跨媒介敘事
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