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摘 要:在德國古典美學中,游戲開始被理解為藝術作品的一種存在方式,而黑格爾則對這一概念的本質(zhì)做出了最為完備的說明。跟隨著席勒的游戲概念,黑格爾將藝術理解為人類的實踐活動,并且將這一活動視為人類個體與文明得以發(fā)展的基礎。然而,與席勒不同的是,黑格爾認為,游戲仍然是理想藝術的一個低層次階段,如果要實現(xiàn)理想藝術,作為游戲的藝術必須以嚴肅的實體性規(guī)定克服它的抽象性與片面性。(剩余8571字)
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黑格爾美學中的“游戲”概念
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