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基于Maya技術(shù)的角色骨骼動畫制作研究

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關(guān)鍵詞:Maya;骨骼動畫;三維建模;計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)應(yīng)用

中圖分類號:TP3 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A

文章編號:1009-3044(2024)28-0112-03

0 引言

Maya是一款頂尖的三維動畫制作軟件,不僅能夠制作出各類角色動畫,還能模擬出豐富的動力學(xué)特效動畫。利用Maya的腳本語言或表達(dá)式編輯器,用戶還能實(shí)現(xiàn)更為復(fù)雜或自動化的動畫效果。(剩余3976字)

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