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構(gòu)建VR交互式自然景觀的技術(shù)策略研究

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摘要:本文探討了VR技術(shù)的基本原理和關(guān)鍵技術(shù),提出了構(gòu)建VR交互式自然景觀的方法。該方法基于VR全景和虛擬現(xiàn)實引擎分析,比較了軟件、航空影像和激光掃描的建模方法,旨在高效實現(xiàn)數(shù)字化自然景觀。經(jīng)過評估自然景觀特征、建模技術(shù)特點以及包括形態(tài)采集、數(shù)據(jù)分析、場景規(guī)劃、模型構(gòu)建和交互設(shè)計在內(nèi)實施方案,開發(fā)了以Unreal Engine為核心,融合激光掃描、景觀敏感性分析、點云數(shù)據(jù)建模的高效策略,旨在促進用戶與虛擬自然景觀之間的實時交互,增強交互的沉浸感和滿意度。(剩余5297字)

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