美術(shù)特效營造的古風(fēng)武俠游戲氛圍
【摘 要】本文通過對(duì)美術(shù)特效在古風(fēng)武俠游戲中的應(yīng)用探討,分析了其對(duì)游戲氛圍的營造作用。本文主要從美術(shù)特效的定義、古風(fēng)武俠游戲的特點(diǎn)以及美術(shù)特效營造游戲氛圍的具體手段三個(gè)方面進(jìn)行研究,提出了美術(shù)特效在古風(fēng)武俠游戲中營造氛圍的重要性以及一些應(yīng)用。
【關(guān)鍵詞】美術(shù)特效;古風(fēng)武俠游戲;游戲氛圍;營造;手段
【中圖分類號(hào)】J218.7 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A 【文章編號(hào)】1007—4198(2023)19—176—03
引言
古風(fēng)武俠游戲作為一種以中國傳統(tǒng)武俠文化為主題的游戲類型,其游戲氛圍的營造對(duì)游戲的體驗(yàn)起到至關(guān)重要的作用[1]。(剩余4962字)