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互動儀式鏈理論視域下中國游戲的文化傳播

——以《黑神話:悟空》為例

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【摘   要】中國國產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》自發(fā)布以來便在全球范圍內(nèi)引發(fā)了強烈反響,其獨特的美學(xué)風(fēng)格和敘事方式不僅展現(xiàn)了中華文化的魅力,還通過多樣化的傳播途徑與互動體驗實現(xiàn)了“文化出圈”。本文以文化為傳播核心,從游戲中的中華文化表征入手,探討其如何細致再現(xiàn)中式古典建筑風(fēng)格,以及如何將佛道哲學(xué)思想貫通融入游戲體驗。(剩余7332字)

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