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【摘 要】2024年8月20日,國內(nèi)首款3A單機(jī)游戲《黑神話:悟空》在全球正式發(fā)售后引發(fā)全網(wǎng)“狂歡”。從情動(dòng)理論出發(fā),這是用戶存在之力或行動(dòng)之力連續(xù)流變的結(jié)果,是游戲作品充溢審美經(jīng)驗(yàn)流向用戶的情感表達(dá)。游戲玩家快樂情感的行動(dòng)之力,網(wǎng)絡(luò)用戶之于悟空形象感觸的存在之力,游戲科學(xué)制作團(tuán)隊(duì)主動(dòng)情感強(qiáng)度限度下的生成之力,以及游戲成功“出?!钡奈幕孕排c認(rèn)同之力,使情動(dòng)最初串聯(lián)起一個(gè)共同體,促成《黑神話:悟空》更為廣泛的傳播與交流。(剩余6497字)
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《黑神話:悟空》“破圈”傳播的情動(dòng)邏輯
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