虛擬現(xiàn)實技術對大學生空間能力的影響
——基于23項實驗或準實驗研究的元分析

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摘 要:國內外學者開展了諸多針對虛擬現(xiàn)實技術影響大學生空間能力的實驗或準實驗研究,但結果仍存在爭議?;诖耍ㄟ^元分析的方法來探明虛擬現(xiàn)實技術對大學生空間能力的影響,并考察可能影響其效果的調節(jié)變量。通過對23項研究進行元分析發(fā)現(xiàn):①虛擬現(xiàn)實技術對大學生空間能力的影響效應值g=0.556,表明產生了中等程度的影響,其中對空間定向能力的影響效果最明顯;②從技術類型看,AR技術對大學生空間能力的影響更大;③從虛擬形式看,桌面式虛擬現(xiàn)實對大學生空間能力的影響更明顯;④從干預時長看,對其進行短期干預效果更佳;⑤從學科看,在工程技術類學科應用時對大學生空間能力的影響更大;⑥從學習場所看,基于游戲的學習更能提升大學生空間能力;⑦從人稱視角看,第三人稱視角時能夠發(fā)揮虛擬現(xiàn)實技術提升大學生空間能力的最佳效果。(剩余11337字)