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魔方玩得好,數(shù)學(xué)差不了

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魔方的起源與演變

魔方,這個(gè)立體的神奇玩具,其起源可追溯到20世紀(jì)70年代初。這一獨(dú)特玩具的發(fā)明者是匈牙利建筑學(xué)家厄爾諾?魯比克。當(dāng)時(shí),魯比克設(shè)計(jì)魔方的初衷是幫助學(xué)生更好地理解空間結(jié)構(gòu)和幾何關(guān)系。然而,這個(gè)看似簡單的想法卻催生了一個(gè)全球范圍內(nèi)備受矚目的游戲。

最初的魔方是一個(gè)3×3×3的立方體,每個(gè)面都貼有不同顏色的貼紙。(剩余2094字)

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