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摘 要:隨著VR顯示硬件技術(shù)的成熟,市場(chǎng)對(duì)高質(zhì)量VR內(nèi)容的需求急劇上升,三維動(dòng)畫作為VR內(nèi)容開發(fā)的核心之一,對(duì)行業(yè)發(fā)展至關(guān)重要。然而,國內(nèi)高校動(dòng)畫專業(yè)在三維動(dòng)畫課程教學(xué)上較為落后,導(dǎo)致高校難以培養(yǎng)出符合行業(yè)需求的高質(zhì)量技術(shù)人才。隨著VR市場(chǎng)的不斷發(fā)展,高校應(yīng)結(jié)合國際先進(jìn)動(dòng)畫院校對(duì)技術(shù)人才培養(yǎng)的經(jīng)驗(yàn),完善課程教學(xué)體系,優(yōu)化教學(xué)模式,注重對(duì)學(xué)生的專業(yè)綜合能力培養(yǎng),從而更好地應(yīng)對(duì)未來行業(yè)的發(fā)展變化,培養(yǎng)出更多的高素質(zhì)技術(shù)人才。(剩余5034字)
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VR技術(shù)浪潮下國內(nèi)高校動(dòng)畫專業(yè)三維動(dòng)畫課程革新探析
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