基于Unity 3D的旅游景點漫游設計

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摘 要:“十四五”時期我國將全面進入大眾旅游時代,但是受新冠肺炎疫情的影響,實地旅游正經歷著前所未有的蕭條。利用虛擬現實技術打破時空限制,開啟旅游新體驗是旅游業(yè)升級轉型的新趨勢。文章介紹如何運用3ds Max軟件創(chuàng)建旅游景點的三維模型,還原旅游景點實景。借助Unity 3D軟件將3ds Max軟件導出的fbx格式場景導入系統,通過C#語言實現動態(tài)交互,采用光照、渲染、材質、剛體引擎、場景漫游等技術整合出一個完整的場景,使用戶足不出戶即可獲得身臨其境的實地旅游感受。(剩余6240字)