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虛擬現(xiàn)實(VR) 在給影像藝術(shù)帶來發(fā)展機遇的同時,也提出了不小的挑戰(zhàn)。其中一個難題是如何在虛擬現(xiàn)實中安置我們的身體,特別是如何處理“身體交互”這一虛擬現(xiàn)實帶給影像藝術(shù)的新維度。對于該問題的研究大體可分為三類。第一類很早就意識到“交互”是一種新媒介的語言,產(chǎn)生出較為成熟的研究成果。但這類研究大多關(guān)注以“符號交互”為中介的交互形態(tài),身體交互并沒有作為一個特別的問題占據(jù)其理論視野的焦點。(剩余13019字)
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身體交互:論沉浸式影像的“語言”
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