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如何評估《黑神話:悟空》的民族性?

——“魂系”游戲與“虛幻5”引擎引發(fā)的思考

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《黑神話:悟空》的出現(xiàn)引發(fā)了各個(gè)層面的討論,形成了一張錯(cuò)綜復(fù)雜、針腳綿密的輿論地圖。那么,地圖最為核心的地帶有哪些議題呢?顯然,“中國游戲”的“民族性”構(gòu)成了核心話題之一,它超出玩家群體,影響到更廣泛的文化部落;超出青年亞文化,影響到更廣泛的代際圈層。與此有關(guān)的熱議層出不窮,如“中國有了自己的3A游戲”“中國游戲證明了自己”“中國文化借游戲媒介煥發(fā)生命”“中國游戲?qū)崿F(xiàn)文化輸出”等。(剩余6280字)

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