如何評估《黑神話:悟空》的民族性?
——“魂系”游戲與“虛幻5”引擎引發(fā)的思考
《黑神話:悟空》的出現(xiàn)引發(fā)了各個(gè)層面的討論,形成了一張錯(cuò)綜復(fù)雜、針腳綿密的輿論地圖。那么,地圖最為核心的地帶有哪些議題呢?顯然,“中國游戲”的“民族性”構(gòu)成了核心話題之一,它超出玩家群體,影響到更廣泛的文化部落;超出青年亞文化,影響到更廣泛的代際圈層。與此有關(guān)的熱議層出不窮,如“中國有了自己的3A游戲”“中國游戲證明了自己”“中國文化借游戲媒介煥發(fā)生命”“中國游戲?qū)崿F(xiàn)文化輸出”等。(剩余6280字)
試讀結(jié)束
-
-
- 文藝?yán)碚撆c批評
- 2024年06期
目錄
- 卷首語...
- “人文”的含義與人文科學(xué)的歷史...
- 恩格斯的社會(huì)主義文學(xué)論...
- 中國傳播的社會(huì)主義現(xiàn)實(shí)主義...
- 新時(shí)代人民文藝創(chuàng)作的求同存異觀...
- 視覺的政治:兩次大戰(zhàn)間的海明威...
- “詩性”與“科學(xué)”:日本超現(xiàn)實(shí)...
- 論梅娘旅日時(shí)期的國族身份建構(gòu)與...
- 戰(zhàn)時(shí)女性“嫁給抗戰(zhàn)”與“破”而...
- 體系接受與文化沖突...
- 路在腳下:獨(dú)立游戲人看《黑神話...
- 成為時(shí)代符號的《黑神話:悟空》...
- 如何評估《黑神話:悟空》的民族...
- 重新思考游戲研究中的心流理論...
- 從千禧年走向未來...
- 歷史畫與歷史真實(shí)...
- 為時(shí)代而歌...