面向獨居青年陪伴式機器人的初次互動設計優(yōu)化

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關鍵詞:初次互動;社交機器人;獨居青年;參與式設計;開箱體驗
引言
乏社交支持和家庭關愛,這一群體在心理健康和生活滿意度等方面面臨諸多挑戰(zhàn)。在此背景下,陪伴式寵物機器人有望成為下一代日常消費產品,緩解獨居青年的孤獨和焦慮,例如Lovot、Paro 和Cupboo(見圖1)。然而,現(xiàn)有研究多集中于任務導向的人機交互,較少關注陪伴式寵物機器人在日常生活中的整個使用周期及其不同階段,如引入、常規(guī)使用和結束階段。(剩余7837字)