“游戲性寫實(shí)主義” 在當(dāng)代中國的困境與潛能
——以網(wǎng)絡(luò)文學(xué)《開端》為例
隨著網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的蓬勃發(fā)展,這一文學(xué)類型已經(jīng)成為了中國當(dāng)代文學(xué)的一項(xiàng)重要議題。而“游戲性”的寫作特征,在網(wǎng)絡(luò)文學(xué)中正被廣泛運(yùn)用。例如“系統(tǒng)文”“升級(jí)文”“無限流”等,都體現(xiàn)了游戲性的經(jīng)驗(yàn)向文學(xué)的滲透。本文要討論的概念——東浩紀(jì)的“游戲性寫實(shí)主義”,更是被廣泛運(yùn)用到相關(guān)研究之中。不過,正如有學(xué)者觀察到的:日本文化批評(píng)者東浩紀(jì)的兩本以《動(dòng)物化的后現(xiàn)代》為代表作品的系列著作,幾乎成了中國國內(nèi)闡釋動(dòng)漫、輕小說、游戲,甚至電影等大眾文化所能借重的“唯一”理論資源,其中有不少誤用與修辭的成分。(剩余8319字)
試讀結(jié)束
-
-
- 美與時(shí)代·下
- 2025年03期
目錄
- 建筑中的美...
- 藝術(shù)創(chuàng)造力與大腦...
- “身”范疇源起:中國身體觀念的...
- “他者” 的消失與恢復(fù):韓炳哲...
- 從社會(huì)區(qū)隔到個(gè)體創(chuàng)造...
- 邁向一種幽靈-影像...
- 平滑美學(xué)視角下的AI繪畫...
- 聯(lián)結(jié)與變形:數(shù)字時(shí)代文學(xué)文本的...
- 消費(fèi)愛欲:從耽美同人cp敘事看...
- 日常生活審美化視野中短微影像審...
- “劇本殺” 游戲的情感沉浸機(jī)制...
- 侗族風(fēng)雨橋的符號(hào)文化研究...
- 民族文化符號(hào)在繪本創(chuàng)作中的應(yīng)用...
- 河南紅色文化資源體系構(gòu)建及信息...
- 清末民初 《兒童教育畫》 的美...
- 越劇男班在上海大世界的演出情況...
- 宗教藝術(shù)研究的數(shù)字人文探索...
- 滇、豫地域歷史文化視角下的“抗...
- 博斯繪畫中的主題內(nèi)容隱喻現(xiàn)象研...
- 試論詹建俊對(duì)油畫民族化的踐行與...
- 從詩教到審美:黃節(jié)宋詩批評(píng)的內(nèi)...
- 散佚的鏈接...
- 唐昭宗朝科舉試賦現(xiàn)實(shí)文化意蘊(yùn)...
- 家園感:阿勒泰家園...
- 另類的贈(zèng)序:重析韓愈 《何蕃傳...
- “游戲性寫實(shí)主義” 在當(dāng)代中國...
- 《愛情神話》 對(duì)“神話” 的破...
- 韓延 “生命三部曲” 的疾病敘...
- 賈樟柯電影中的風(fēng)景美學(xué)探析...
- 拼貼與挪移:電視劇 《繁花》 ...
- 新世紀(jì)中國恐怖片的類型、問題與...
- 跨文化視域下的兩性交流...
- 嬗變軌跡·文化癥候&...