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破敗與禪意

——探析《黑神話:悟空》游戲設(shè)計中的廢墟美學(xué)

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《黑神話:悟空》作為一款基于中國古典名著《西游記》改編的單機動作角色扮演游戲,自2024年8月20日登陸PC和PS5平臺以來,取得了顯著的成績。在Steam平臺的在線人數(shù)曾達(dá)到235.8萬的新高,發(fā)售三天后,全平臺銷量超過1000萬套,打破了我國游戲歷史記錄。根據(jù)市場研究機構(gòu)VGInsights的統(tǒng)計數(shù)據(jù),《黑神話:悟空》發(fā)售將近2個月以來,僅Steam平臺銷售額就超過10億美元(合約70.6億人民幣),而這個數(shù)據(jù)還未算上PS5和We Game平臺的發(fā)售情況。(剩余5520字)

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