元宇宙的元問題
——論小說《三體》游戲空間的主體性建構
【摘要】《三體》系列小說的游戲空間呈現(xiàn)的是劉慈欣對元宇宙這一新興文明生態(tài)的初步構想:首先,《三體》游戲通過多模態(tài)人機交互技術以區(qū)隔、營構元宇宙共同體的“數(shù)字拜物教”信仰;其次,開發(fā)者通過“喚問”權力使得元宇宙中鏡像復制的主體走進了“自反性”陷阱;最后,在元宇宙去中心化機制的運作中,主體通過“數(shù)字勞動”實現(xiàn)自我個性的發(fā)揮和創(chuàng)造力的更高維度延展,但“數(shù)字此在”狀態(tài)仍使得主體面臨再度異化的風險。(剩余6183字)