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《掘地求升》的哲學審思

——尼采主義與游戲哲學

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游戲與哲學的雙重面向之間,存在著本體論的張力。在當今時代,隨著游戲內(nèi)容深度的逐步加深,游戲文本闡釋也需要進一步的技術和立場。

《掘地求升》,英文名為Getting Over It with Bennett Foddy,是一款由游戲設計師班尼特·福迪設計并開發(fā)的B類游戲(一種觀念前衛(wèi)、情節(jié)設置離奇的游戲類型)。(剩余4448字)

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