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摘 要:新媒介的出現(xiàn)對(duì)媒介研究帶來(lái)了很多挑戰(zhàn),也引起了人們對(duì)于“即成”的事實(shí),作為新的假定對(duì)象,重新以“考古”維度進(jìn)行探討,而媒介考古學(xué)正是以客體為導(dǎo)向,使重點(diǎn)重新回歸于“物”自身,對(duì)“物/技術(shù)”進(jìn)行重新的審視的新視角。①本文以媒介考古學(xué)異質(zhì)性和復(fù)現(xiàn)性為切入點(diǎn),探討了3D 電影的發(fā)展和藝術(shù)史中關(guān)于“視覺(jué)強(qiáng)化”邏輯的關(guān)聯(lián)性,以把握事件的“重現(xiàn)”以及“起作用的不同時(shí)間與時(shí)空”,發(fā)掘它們?cè)诓煌瑫r(shí)間和場(chǎng)合的作用,為3D研究提供新思路,有助于在回顧過(guò)去的同時(shí),更好地認(rèn)識(shí)當(dāng)下,為未來(lái)探索提供可能。(剩余7833字)
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媒介考古學(xué)視域下的3D 電影
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