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【摘 要】VR影視作品的創(chuàng)作過(guò)程中,交互技術(shù)的有效應(yīng)用有利于提升VR影視作品的質(zhì)量和文藝價(jià)值。本文從交互技術(shù)的角度分析在VR影視中構(gòu)建交互的基礎(chǔ),以及具體的應(yīng)用措施。同時(shí),結(jié)合當(dāng)前VR影視交互中存在的客觀問(wèn)題,展望VR影視文化的未來(lái),并從技術(shù)革新、新型創(chuàng)作手法的應(yīng)用等角度,深入運(yùn)用交互技術(shù),發(fā)揮VR在互動(dòng)方面的優(yōu)勢(shì),拓展現(xiàn)代影視文化的發(fā)展路徑。(剩余8173字)
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關(guān)于交互技術(shù)在VR影視文化中的應(yīng)用思考
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