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利用技術(shù)接受模型(TAM)的古典文學(xué)改編游戲使用意愿研究

——以《黑神話:悟空》為中心趙振華

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打開(kāi)文本圖片集

引言

2024年8月20日,游戲科學(xué)公司推出的國(guó)產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》(簡(jiǎn)稱《悟空》)引起了廣泛關(guān)注。根據(jù)VGInsights的數(shù)據(jù),截至2024年9月30日,游戲在Steam平臺(tái)的銷量已達(dá)2090萬(wàn)套,總收人超過(guò)10億美元(約合人民幣70.1億元)。IGN中國(guó)給出了滿分評(píng)價(jià),稱其為“中國(guó)電子游戲的新突破”。(剩余6768字)

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