二次創(chuàng)作類短視頻著作權的合理使用
一、問題的提出
隨著注意力經濟的興起,擁有更多的流量意味著可以獲得更大的收益。眾所周知,短視頻在當今的網絡文娛市場中占據(jù)重要的地位,其市場份額占比、營收、規(guī)模等已經超過傳統(tǒng)的長視頻。例如,數(shù)據(jù)顯示,2021年2月的月活躍用戶人數(shù),抖音和快手即已分別達到了6億和3億,而愛奇藝、騰訊和優(yōu)酷則只有2.5億、1.8億和8000萬(1)《中國網絡視聽發(fā)展研究報告2025》顯示,截至2024年12月,我國網絡視聽用戶規(guī)模達10.91億人,網民使用率 98.4% ,網絡視聽“第一大互聯(lián)網應用”地位愈加穩(wěn)固。(剩余18386字)
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