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摘 要: 針對現(xiàn)有單引擎架構(gòu)仿真系統(tǒng)難以高效支撐大規(guī)模想定兵力實(shí)體行動(dòng)模擬的問題,提出將想定兵力進(jìn)行分組抽取并由多個(gè)仿真引擎并行驅(qū)動(dòng)的思路。首先,分析了想定兵力分布式驅(qū)動(dòng)機(jī)制的實(shí)現(xiàn)要素;其次,設(shè)計(jì)構(gòu)建了微內(nèi)核仿真服務(wù)引擎,闡述了基于想定兵力分組抽取策略的分布式驅(qū)動(dòng)機(jī)制實(shí)現(xiàn)過程;最后,通過實(shí)驗(yàn),對比分析了單節(jié)點(diǎn)集中式和多節(jié)點(diǎn)分布式兩種模式下的仿真運(yùn)行效率,驗(yàn)證了想定兵力分布式驅(qū)動(dòng)實(shí)現(xiàn)機(jī)制的有效性和可行性。(剩余9124字)
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一種支持想定兵力分布式驅(qū)動(dòng)的微內(nèi)核仿真服務(wù)引擎研究
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