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摘 要:隨著《黑神話:悟空》等國產(chǎn)游戲迅速崛起,游戲行業(yè)的創(chuàng)作模式正經(jīng)歷著根本性變革,傳統(tǒng)的游戲體驗(yàn)逐漸向“沉浸式互動(dòng)”演進(jìn)。玩家通過參與電子游戲,進(jìn)行角色扮演和故事體驗(yàn),重塑虛擬世界中的社交互動(dòng)和文化意義的構(gòu)建。電子游戲所帶來的文化熱,已成為傳播領(lǐng)域的新焦點(diǎn)。本研究從符號(hào)互動(dòng)論的視角出發(fā),從作品的劇情、場(chǎng)景、音樂及角色等符號(hào)深入探討《黑神話:悟空》的傳播邏輯,分析游戲如何作為文化傳播的新媒介,對(duì)促進(jìn)玩家身份認(rèn)同和文化價(jià)值觀念的傳播所產(chǎn)生的正向作用,為理解數(shù)字游戲在當(dāng)代文化傳播中樹立文化自信的新角色提供參照,并對(duì)游戲文化空間的建設(shè)與治理提供理論支持和實(shí)踐借鑒。(剩余16585字)
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明心見性,悟透成空:符號(hào)互動(dòng)論視域下的《黑神話:悟空》傳播邏輯
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