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做一個(gè)“正常的玩家”:基于扎根理論的網(wǎng)絡(luò)游戲玩家形象建構(gòu)研究

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摘 要:面對(duì)廣泛存在的負(fù)面社會(huì)形象,網(wǎng)絡(luò)游戲玩家積極主動(dòng)地尋求建構(gòu)“正常的玩家”形象。扎根理論研究發(fā)現(xiàn)玩家采取了以下措施:(1)借由熟人關(guān)系進(jìn)入游戲,現(xiàn)實(shí)世界關(guān)系得以在游戲中有序延伸;(2)在游戲互動(dòng)中不斷嘗試協(xié)調(diào)時(shí)間與成敗的沖突;(3)在游戲社群內(nèi)外采取多種策略建構(gòu)多重游戲身份并達(dá)成內(nèi)在統(tǒng)一。這不僅是玩家的反污名化努力,更是協(xié)調(diào)物理現(xiàn)實(shí)與游戲世界、個(gè)人生活與游戲社群、時(shí)間與成敗等沖突的積極行動(dòng),以“正常的玩家”形象面對(duì)游戲群體外的社會(huì)大眾和群體內(nèi)的其他玩家。(剩余14004字)

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