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中國(guó)首款3A游戲的DCI啟示錄

——從《黑神話 :悟空》爆火看浙江數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展

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《黑神話 :悟空》的上線,作為浙江數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)厚積薄發(fā)的典型案例之一,其快速爆火也為探究產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展路徑提供了經(jīng)驗(yàn)借鑒

2024年8月20日,以《西游記》為背景的動(dòng)作角色扮演游戲《黑神話:悟空》(以下簡(jiǎn)稱《悟空》)上線,迅速引發(fā)了全球范圍內(nèi)的熱議與追捧。這款被譽(yù)為中國(guó)首款3A(指高成本、高體量、高質(zhì)量的單機(jī)游戲)的游戲,不僅在不到1小時(shí)內(nèi)即登上著名游戲發(fā)行平臺(tái)Steam的最熱玩游戲榜首,其全球銷量也在短時(shí)間內(nèi)超過了1000萬套,最高同時(shí)在線人數(shù)突破300萬人。(剩余2887字)

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