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【摘要】融媒體時代,媒體基于自身的屬性和特點(diǎn),依靠先進(jìn)的數(shù)字化媒介技術(shù),改變了傳統(tǒng)的新聞生產(chǎn)方式,建立多媒體、多渠道的全媒體方式以滿足受眾的不同消費(fèi)需求。隨著媒介技術(shù)的發(fā)展與更迭,新聞敘事作為人類接觸頻率最高的一種敘事方式,正面臨著重要“轉(zhuǎn)向”。作為融媒體背景下創(chuàng)新敘事方式,新聞游戲憑借交互性、場景性優(yōu)勢特點(diǎn),贏得了受眾的廣泛好評與認(rèn)可,為新聞媒體的融合轉(zhuǎn)型提供了全新可能。(剩余5942字)
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融媒體時代新聞游戲的敘事革新與路徑優(yōu)化
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