淺談產業(yè)數(shù)字化背景下的文旅行業(yè)視聽交互應用
產業(yè)數(shù)字化孕育豐沃土壤
產業(yè)數(shù)字化如今高速發(fā)展。2021年3月,美國游戲公司Roblox作為“元宇宙第一股”上市以來,越來越多的科技型、服務型企業(yè)開始推進數(shù)字化產業(yè)轉型升級。我國政府為推動產業(yè)數(shù)字化出臺了若干相關配套政策,從2016年正式確立數(shù)字創(chuàng)意產業(yè)的戰(zhàn)略性新興產業(yè)地位,高度重視文化產業(yè)與數(shù)字創(chuàng)意產業(yè),到2021年《“十四五”文化產業(yè)發(fā)展規(guī)劃》中明確要求“順應數(shù)字產業(yè)化和產業(yè)數(shù)字化發(fā)展趨勢,落實文化產業(yè)數(shù)字化戰(zhàn)略,加快發(fā)展新型文化企業(yè)、文化業(yè)態(tài)、文化消費模式”。(剩余4742字)