為什么影視、動(dòng)漫和游戲的“大逃殺”越來(lái)越流行

打開文本圖片集
《魷魚游戲》
社會(huì)內(nèi)卷與“大逃殺”流行
漸入尾聲的2024年是二次元大熱的一年,動(dòng)漫和乙女游戲中的角色從二維世界走進(jìn)了現(xiàn)實(shí)世界,被稱為“谷子店”的動(dòng)漫周邊店紛紛入駐大城市的商場(chǎng),而街頭廣告和奶茶杯上又更替著令旁人分不清的清一色的精致動(dòng)畫面孔,不知又是哪一位“紙片人老公”。
哪怕是對(duì)二次元不感興趣的人,也不禁會(huì)想,虛擬的二次元正在入侵現(xiàn)實(shí)嗎?
虛構(gòu)已經(jīng)不敵現(xiàn)實(shí),這是宇野常寬對(duì)2010年后日本亞文化所下的判斷。(剩余5789字)