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手機游戲作為手機主要的娛樂功能,已成為大多數(shù)年輕人手機中必備的軟件[。隨著智能手機的普及,手機游戲越來越受到人們的歡迎。游戲市場逐漸擴大,受到重視,可同類型游戲同質化嚴重,相似游戲產(chǎn)品層出不窮,形成激烈競爭局面。手游初期新手引導設計往往由于缺乏吸引力,導致引導效果一般從而影響用戶體驗。而手機游戲交互方式更為復雜,若沒有恰當?shù)囊龑?,玩家會難以進展下一步操作,所以新手階段極易成為潛在用戶流失的關鍵點。(剩余7145字)
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基于動機認知理論的模擬經(jīng)營類手游引導設計研究
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