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電競(jìng)主播內(nèi)容“玩工”化生產(chǎn)和傳播機(jī)制探究

——基于斯蒂芬森傳播游戲理論

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摘 要:數(shù)字網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的高速發(fā)展與元宇宙概念的興起,使得虛實(shí)融合的數(shù)字交往逐漸改變了人們的媒介化生存和生活方式,數(shù)字資本主義悄然登場(chǎng)。當(dāng)下時(shí)代背景使得“游戲”和“勞動(dòng)”的界限愈發(fā)模糊,一個(gè)新的工人階層和勞動(dòng)形式———“玩工”就此誕生。網(wǎng)絡(luò)和設(shè)備的普及,為“玩工”們創(chuàng)造了全新的工作場(chǎng)域,他們可以隨時(shí)隨地在“選擇性會(huì)聚”條件下,以游戲化心態(tài)進(jìn)行數(shù)字勞動(dòng)。(剩余9412字)

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